Debug CUICatalog Invalid Asset Name Supplied Null

Oct 29, 2015 16:30 · 615 words · 2 minute read iOS Xcode

起因

今天看到了一个Xcode Log出了一个错误 CUICatalog:Invalid asset name supplied: (null), Google了一下可能是+[UIImage imageNamed:]调用的时候, name为nil. 虽然在运行的时候界面一切正常, 但是看到这个log还是想干掉它.

方法

需要解决的问题是查找所有+[UIImage imageNamed:]调用的时候, 找到name是nil的地方, 但是整个项目一搜 “imageNamed” 显示 “267 results in 117 files”, 人工查找就算了吧.

一开始想到的是用Method Swizzle来修改+[UIImage imageNamed:]的实现, 在name为nil的时候用断言, 查看调用栈. 但是想想写了debug之后还得删掉, 比较麻烦.

于是机智的我想到了用Symbolic Breakpoint.

解决方案

  1. 在Xcode的Breakpoint Navigator点击加号, 选择 Add Symbolic Breakpoint.
  2. 右键选择Breakpoint选择 Edit Breakpoint , 在Symbol填入+[UIImage imageNamed:] , 在Condition填入 [(NSString *)$arg3 length] == 0 或者 $arg3 == nil. 可以自己尝试po $arg1, po $arg2试试看. Debug1

  3. 运行程序, 直到程序进入断点. 打开Debug Navigator观察调用栈, 最顶部的一定是+[UIImage imageNamed:] , 点击调用栈下一条, 能够看到有调用到imageNamed的代码, 就是name为nil的地方. Debug2

  4. Fix it.

其他

会发现这个问题, 是由于今天看到了一个很好玩的函数 instrumentObjcMessageSends(). 它是用来监控Mac/iOS模拟器中Runtime message的方法.

#import <objc/runtime.h>
//Declare
void instrumentObjcMessageSends();

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
  //Set NO to disable
  instrumentObjcMessageSends(YES);
}

具体用法可以自己Google.

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